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地下城与勇士64位客户端是什么?DNF64位配置效果介绍

DNF64位客户端是一次重大的升级,从32位到64位的改变将为我们带来啥子样的惊喜呢?64位设置标准体验效果又是啥子样的呢,下面小编就为我们带来详细的说明,帮助我们有更多的知道。

地下城的服务器问题多年来都没得到有效的化解,一直也是玩家们吐槽的热点,最近策划将地下城游戏客户端改为了64位,策划表示能从根源上化解游戏卡顿、掉线、闪退等问题。

1、啥子是64位客户端"https://yyslzimg-114shouji.52tup.com/img2020//8/20/10//202082010265492306.jpg" />

2、访问内存数的增加有啥子影响

游戏中的打斗场面都是后台经过数据处理后展示向玩家的,其实程序后台要有很多工作要做,地下城作为一款贴图游戏,大家可以理解为会动的卡牌大师游戏,玩家的每壹个指令程序在后台都会上传数据到服务器,然后服务器反馈向玩家PC数据后游戏内的人物才会做出相应的反映,这一系列的ACT都需要大量的图片数据与信息数据来传输,再加上地下城游戏内容越来越多,增加了大量的技能动画与其他效果,玩家在游戏中一般运用内存都会超过3G,而32位的程序只能访问4G的内存,加上系统占用的1G内存,4G的访问内存根本达差点玩家的需求。

有很多玩家吐槽地下城的画质不好,其实策划也想让玩家有好的游戏体验,只不过画质的提高就会造成文件更大,这让原本就内存运用不足的游戏更是不堪重负,所以说在没有更新客户端钱优化游戏的主要手段就是通过降低画质与减少动画效果,当客户端更新为64位后这些问题将迎刃而解,程序可以访问更多的内存来让游戏变得更加稳定,所以更新客户端后游戏提高画质也不是不也许。

有的小伙伴说了访问内存的增加反而不好,因为游戏占用的大部分的内存,如果我在游戏的时候打开其他程序会不会出现内存运用过高而造成系统崩溃。其实这样的担心有一定的道理,但是目前的硬件与系统都是围绕着64位进行开发的,所以地下城更新64位后介意得到更多的系统资源支持,相比原来的32位程序在处理数据能力上也会大大增加,简单的说就是原来2单人要干一天的活今年壹个人就能干了。

总结

总的来说由于游戏内容日益变得丰富,32位的客户端已经满足不了游戏的发展,更新64位客户端是游戏发展中的必然挑选,同时新的客户端对于硬件的标准也会变高,低设置的硬件反而会带来更差的游戏体验,所以小伙伴们是换PC还是换游戏?